经过对衣服的测试和不可描述的测试,发现机制套路和15年前包括怀旧服在内的经典旧时光还是有一些区别的。
第一部分:天赋和技能
天赋:竞技场推荐的天赋是20/0/41(见附件)或者41/20伤害和假死(假死很重要,多一条命)。毒药反驱散天赋的DPS项目没有被解除。伤害是常规战斗伤害。
在S1赛季,由于缺乏韧性,输出等于控制了防守。举个简单的例子,也可以用空蓝(双伤毒切换)的输出成本打赢纯战斗,而且战斗控制比防守反击更容易击杀。头盔和结界的选择区别:24AP移动速度+稳定性/24AP5%防眩晕+移动速度/12敏捷+3暴伤+移动速度/12暴伤1%反射+移动速度(可以针对不同场合进行切换)。宝石:全AP为主,补宝石为辅。不要插韧性专业:锻造是首选,可以搭配首饰或者附魔戒指。后期基础结界+珠宝(锤子三个阶段后)
毒药:减速/伤害/麻痹毒药来回切换。你需要准备三把副武器。越快越好,毒刃的能耗越低。副手可以附魔猫鼬,武器连没多大意义。被解除武装5S和10S没有区别。贴合:AP越高越好,多孔越好,越高越好(本文笼统)。Hit:初期高于5%。鉴于很多天赋减少命中,建议7%-9%最好。再高一点,收益也不大。S0荣誉套装的需求荣誉和品牌已经更新。目前,考服老兵已被下架。按照整套来算,大概是208583荣誉。其实没必要。可以用很多份来代替。ALX110品牌;鳌山50品牌;暴风100品牌;战歌50品牌副本装PVP推荐更新:敏捷耐力+AP两枚BIS戒指;如果敏郎悲歌不开,刺两件套可以弥补偷肾爆发的缺陷。当然,T4肯定T4(DPS差距很大)。武器部分必须先KLZ(二锤除外)。至于首饰,首饰和品牌首饰是主流。龙脊可遇而不可求(竞争很大);零件以老兵为主,可以拼一些KLZ的hit零件来补hit。格鲁埃否决了投掷武器的建议。
第二部分:PVP组合推荐
盗贼合适的组合基本如下:2v2:贼牧,贼技,贼技,贼德(22里面带奶必须有一定韧性,而双DPS只需要加强DPS)3v3:贼牧,贼技牧,贼技德,贼斗德,贼牧,贼盗德。(早期牧师强德鲁伊蓝的量和强度不够,所以和MS的组合相对更多。2武器的战贼组合也能快速得分。)5v5:盗贼法术Mude,4DPS组合(这个没什么好说的,测试服里也没有55)
第三部分:提示。
1.对于人类盗贼来说,你可以走在桥下和场边,有50%的几率绕过它。2.不要乱用暗影步。转火,聚火时用。可以将敌方目标位置切入柱子中保命。3.想得龙,练好治疗的控制链就行了。4.魔杖是物理攻击,在丝血披风的情况下会被扔死。5.竞技场是2-5人的游戏,不能只研究自己的技能。你需要把你的技能和你队友的技能联系起来才能得高分。(语音交流中的内容应该是用对方的技能而不是自己的技能进行交流)6。逃避前面可以赌运气瞎错过。10MS机制消失后,按键很容易出来调整习惯。7.尽量保持死亡状态,不要戒毒。
第四部分:宏。
# show tooltip blind/cast[target = focus]blinding # show tooltip bleeding/start attack/cast bleeding(3级)/元帅装备图17的刺刀
世界八大建筑奇迹都是什么
